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不一样的修仙宗门2魔改版(免广告)是一款玩法多样化的对战模拟游戏,游戏的国风画风非常的优美,游戏中你将会经营一家属于自己的宗门,在游戏里还有隐藏的支线任务,使自己的修仙宗门变得更加庞大。

游戏玩法

系统完善稳定,随时在线轻松播放。

超级社交让你可以和更多的朋友一起承担风险和挑战,创造属于自己的家。

这款游戏提供自动挂机功能,各种经验值可以随意刷。

史诗级战斗画面为您呈现,各种稀有道具和武器装备尽在副本,激情的跨服挑战全面开启。

好用,好用技能,快速秒杀超级boss。

参加无限比拼可以帮助你成为江湖高手,也有资格得到高手的指点,帮助你以极高的速度开启修仙之旅。

游戏说明

选择不同的故事剧情,挑战高难度的游戏关卡。

跟随着故事当中的剧情发展,完成自己的游戏方向。

解锁更多趣味的游戏故事,为你带来一个特色的游戏闯关。

各种各样的游戏道具,每个道具都有自己独特的功能。

游戏优势

为玩家们打造了一个非常不错的修仙世界,人物角色会有不一样的战斗技能和防御技能。

在修仙任务时都会获得仙侣的陪伴,可以认识到一些新的人物角色。

在对战过程中一定要注意人物角色的战斗方式,技能可以让玩家自由组合搭配。

游戏攻略

这个游戏是宗门模拟,而非弟子模拟,所以游戏目标其实并不是弟子多强,而是让宗门延续下去(苟下去)。中期弟子突破修仙阶段会让个人消耗几何级的提升,百分之99的玩家都会经济紧张,当然,游戏也就这么一个阶段有难度了。

一、仙玉

前期仙玉很有用,很多人会觉得仙玉不看满怎么玩啊?

但事实上,完全没必要。

仙玉主要只有两个用途,

1,护山大阵

护山大阵一定要满

满级之后,被打就是单纯送钱,也能减少弟子死亡的仙玉开销。

2,谈判次数

增加谈判次数,收服其他宗门谈判不需要仙玉,用灵石点个几十次就好了

收服宗门是养活宗门的唯二方式之一

(不重要)天河瀑

天河瀑升满,但没什么用(划重点),但贵在永久增益,不点白不点

体质觉醒一定要等十星再点,或者八星再看视频升

体质觉醒后还会升级额外加战力的(但加的很少,所以没用)

二、天赋

不需要刷招募弟子的颜色(划重点)

颜色是计算初始天赋和气运的,但这两个可以后天加,根本不重要

如上,一紫五蓝后期依然是红名

刷新弟子天赋,主要看技能栏,这是后期无法变动的

这时可能有人觉得,那全选战力不就无敌嘛,这是错的。

上述也说过,天赋气运后期可加,所以不重要,加战力的天赋也是一样

天赋排行:

t0,建筑加钱天赋(优先已有加钱建筑)

背景深厚(后期招募的全员要带,加黑市,即最高收益的建筑)

种植(加灵田药园,前期不缺灵石,不重要)

搞钱大师,商道(中期建筑,重要,过渡关键)

下图是后期全黑市收益

可见抠门(减少自己花销)和装(提供个位数灵石)根本不重要 ,属于最弱天赋

t0.5,脚底抹油(减少重伤和死亡概率)

作为灵玉、潜力和战力的重要获取渠道,除魔卫道是必打的

但陨落会消耗灵玉,而陨落率受战力影响却并不明显

一个脚底抹油的1300万远比2000万战力的陨落率低,天赋加成十分强力

t1,莽(每月自行修炼增加战力)

卷王(总战力额外增加)

有权有势(减少晋升功绩需求,大幅降低肝度)

t2,各种直接增加战力的天赋

t3,加魂兽、炼丹、炼器等级,间接加战力,拉胯

t9999,杂七杂八额外效果的无用天赋。

比如静心悟道(加道韵数量,玩久了就知道多没用)

竞拍叫价(加竞拍成功率,废中之废,后期想要直接百分百拍就完了)

砍价能手(增加二折概率,废中之废,理由同上)

任务达人(增加悬赏台额外奖励概率,笑死根本没人接悬赏)

筹备大师(降低筹办所需灵石,中期缺灵石可以拿,但后期实在没用)

三、武技

功法优先选择通用的,尤其是前期

通用,即是无限用,密藏只会被随机一人拿走,拿了就没

其次是标星号,意味着该功法加潜力/气运(也有带着多星号的,但颜色越好星号效果越好)

综上,最优选的自然是带星号的通用之后依次是密藏、上中下品

四、功绩殿晋升

功绩非常难获取,除宗门大比以外获取极低所以无论何时,确保每个位阶的弟子都有十人

大比前十人都有功绩,宁鸡头不做凤尾,凤尾一点功绩都没有,只会影响晋升而位阶影响弟子战力提升(拿书、进高级建筑都需要位阶)

同样这也是有权有势天赋为什么值得t1

五、陨落

游戏里陨落概率不低

然而5玉就复活,所以死了无所谓。

但是,冷知识:

玩家可以不复活弟子。

比如选了一个10级背景深厚(加黑市收益)的弟子但中期没有黑市,弟子花销太大养不活,怎么办?

让他死啊[嗒啦啦4_好耶]

死了保存在棺材里,等后期再复活吃增益,岂不美哉?

热知识:

主动请离弟子就真的永远不见了

去参加除魔卫道死亡率最高,其次是秘境往死里贪,或者是没升护山大阵时的宗门被打

六、有关战力

拍卖行,仙玉竞拍一个都不要,灵石前中期也都可以不买,看着很多,真实战力加的非常少

天河瀑,悟道峰尽量都等最高阶段再觉醒,其中天河瀑体质终身保留,悟道峰大道可以遗忘(体质可以升级,大道影响圣地占领)

悬赏台,影响非常低,没人接

就算有人接位阶够不到好的,接了没好奖励

额外奖励概率还非常低

总之就是不需要刷新那破玩意

宗门大比,战力提升的主要渠道之二(另一个是点月份练功房自行修炼),无脑开就完了,能开啥开啥

弟子,主要提高一个弟子战力,后期升三个,用来除魔卫道获取仙玉

锻造、练功、炼丹,每月三级,升品就拆了重建,不需要仙玉(升满了也就没干的了)

产业,优先高阶建筑,但不要把高级的低阶建筑全拆经济过度不了,宗门直接原地解散(还要注意弟子天赋加成,可能高阶建筑没低阶建筑收益高)

太虚塔,神兽峰,战力最高前二十刷就完了

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详细信息
大小:98.0MB 版本:v1.1.2
分类:模拟经营 更新时间:2024-05-23 13:30:52

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