《像素火影次世代佩恩天道》,一款超有趣的横版像素动作格斗游戏,由b站up主U鼬神精心自制。游戏融合众多火影角色,还将他们的大招技能完美还原。在这里,你能免费解锁角色,开启一对一的热血PK竞技。鸣人、佐助、佩恩等超人气角色任你选用,去战胜各路强敌。喜爱这类游戏的小伙伴,别再犹豫,快来下载《像素火影次世代佩恩天道》体验一番吧!
像素火影次世代佩恩天道视频展示
像素火影次世代佩恩天道技能一览
1、普攻
普攻总共5次动作(5a),前2次动作(2a)为平推,第3次动作(3a)是扔出黑棒进行攻击,第4次动作(4a)起跳后连续扔出黑棒,第5次动作(5a)则是瞬移下砸并抓取,命中目标后还会有切割攻击。在第1次动作(1a)之后按照特定节奏释放,能够打出特殊普攻,此特殊普攻具备抓取效果,并且还可以接着衔接第4次动作(4a) 。
2、一技能
一技能名为万象天引,当短按此技能时,能吸附一定范围内的目标,随后将其击飞;若长按,会先把目标高高举起,接着重重砸下;要是超长按,便会生成多个黑棒,抓取敌方,同时进行轮回眼震慑。
3、二技能
二技能为神罗天征,操作方式如下:短按可发动小神罗进行攻击;长按则触发中神罗,不仅攻击范围扩大,还能持续攻击;超长按会使角色浮空,进而释放大神罗并继续保持攻击状态。此技能还可在空中使用,直接施展空中神罗攻击。
4、组合技
组合技地爆天星,二技能释放长按和超长按后摇期间,一技能变为地爆天星,吸附地面敌方并抓取到石头之中,一段时间后炸开
5、奥义技
最后为奥义——超神罗天征。此奥义尽量以2D形式呈现,且视野清晰,不会遮挡位置。其具体表现为,释放后神罗天征持续扩大,地面随之出现巨大的坑洞。
像素火影次世代游戏特色
1、每个角色都得到了极为生动的还原,仅从外貌上,就能轻易辨认出每个角色分别是谁。尽管这是一款像素游戏,但角色形象塑造得有板有眼,这一点着实令人称赞。
2、虽然画面并没有非常的精致,但是凭借其独特的像素画风和丰富的玩法,也深受许多火影迷以及格斗游戏爱好者的喜爱,
3、玩家能够操控火影角色展开对战,凭借不同的技能连招与精细操作,打出更高伤害,直至战胜对手。游戏玩法多样,长时间游玩也不易感到厌烦。
像素火影次世代游戏亮点
1、游戏的角色都可以直接玩,而且许多角色还原的都还不错,潦草的特效,在游戏过硬的质量面前显得一文不值,
2、除了一些火影的角色以外还有许多作者的原创角色,除此之外原先许多火影的角色,作者也都做了部分修改和重做,
3、游戏在玩法方面,分为人机对战,还有强者对战无尽试炼无尽试炼,以及忍界大战,
4、在玩法方面还算丰富,并没有很单调,在保留格斗玩法的同时也开发出了不少有趣的玩法。
像素火影次世代游戏优势
1、《像素火影》以复古的像素风格呈现,却丝毫不减其战斗的热情与激烈。
2、游戏特色鲜明,主打快节奏、高自由度的格斗体验,让玩家在指尖舞动间,尽享忍者战斗的酣畅淋漓。
3、它舍弃了繁杂的操作指令,运用直观且易于上手的战斗机制,并且融入大量丰富的连招与组合技,使得玩家在实战过程中能够持续挖掘战斗的深度与广度。
4、角色技能设定丰富多样,每个忍者都拥有独特的技能组合与战斗风格。
5、玩家可以根据个人喜好与战斗策略,自由选择并搭配技能,打造属于自己的战斗流派。
像素火影次世代游戏测评
《像素火影》,一款颇令人意外的同人游戏。顾名思义,它是《火影忍者手游》的同人之作,其中众多角色皆以该游戏角色为原型创作。不过,那像素画风,不禁让我联想到另一款游戏——《死神vs火影》。总体而言,游玩体验超棒,强烈推荐大家一试。
更新日志
v1.17
1、新忍者:佩恩【天道】。
2、乱入角色:赤瞳。
3、新秘卷:影分身。
4、乱入秘卷:斩龙剑。
5、新通灵: 怒鬼。
6、乱入通灵:队长【愚人众第一席】。
功能优化:
1、练习场新增地图切换功能,地图范围修改为与无尽试炼一致。
2、忍术对战对战人机增加更多场景,地图范围修改为与无尽试炼一致。
3、修复金木、有马解锁异常的bug,补偿:金木解锁价格修改为10金币。
4、奖池功能下架,后续重做。
5、无尽试炼金币回血新增恢复4个奥义点效果。
平衡调整:
宇智波带土【忍界大战】
1、优化普攻整体节奏。
2、优化一技能扦插可转向时机,修复无限火力无法释放2段。
3、优化一技能空中扦插显示位置和判定范围。
4、优化子技能2段的抓取判定持续时间,子技能佯攻后摇可以提前取消了。
5、二技能神威常态持续时间1.5s>>1.8s,完美虚化判定时间0.3s>>0.2s。
6、奥义后摇增加。
天道超
1、普攻第5段音效补全。
2、一技能一三段脱手效果修复,二段保留。
3、小神罗无敌帧前移2帧,略微减小技能范围。
4、大神罗特效与攻击范围校准,略微增大技能范围。
5、修复二段奥义会空的bug,一段奥义后摇可取消的时机后移。
6、长按一技能被打断后黑屏bug修复。
三船:
1、修复小恶魔写的神秘时停代码。
红面具:
1、修复小恶魔写的黑绝自动受伤的bug,2a格挡时受伤为格挡互顶正常情况。
四尾鸣人:
1、优化特殊普攻触发窗口。
2、增加5a和空中一技能滞空时间。
3、5a在空中时可以通过秘卷通灵取消后摇。
复:
1、双技能冷却减少时间5S>>6S。
粽子:
1、修复会生成在场景外的问题。
朗抢:
1、修复减防效果异常的bug。
贝利亚:
1、修复老登写的贝利亚可以肘飞金刚体的bug。
黑绝:
1、修复部分情况导致金刚体打断的bug。
2、黑绝讨厌有格挡属性的查克拉,遇到格挡技能会相互冲突,并非bug。
3、冷却45S>>50S。
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