《东方归言录》是一款基于东方project打造的回合制RPG游戏。在《东方归言录》里,因LostWord的出现,幻想乡突发重大异变。东方project中的角色们为化解这场异变,再度齐聚,开启了全新征程。快来与博丽灵梦、雾雨魔理沙一同召集幻想乡的少女们,齐心协力拯救幻想乡吧!
东方归言录干劲值介绍
首先,在《东方归言录》这款游戏中,干劲被划分为4个等级。
干劲增长规则如下:常规情况下,每6分钟增加两点干劲,最高能补充至119点;而在寺子屋场景中,每6分钟会增加4点干劲,并且能够补充到满值150点。
干劲减少规则如下:成功通过关卡,干劲减少两点;若不幸被打爆导致死亡,则干劲减少10点;而选择撤退的话,干劲不会扣除。(要是感觉打不过了,可以考虑通过周回活动来获取材料,从而升级自己的角色绘札等。)
就像上图中的小心心,在东方归言录游戏里,应该无法看到量化后的具体数值。不过中文WIKI有详细的标示规则,不清楚这是玩家实测得出还是其他方式。 总之,一旦出现1滴水,就得赶紧换人去休息。 由此可知,要是想快速在周回中刷东西,最好手头的人物多一些,安排几组人马轮流替换并适当休息,这样才不至于发生糟糕的情况。 或许当手上角色数量足够时,可以直接让其中一组人马固定去刷副本,然后一直保持过劳状态……
好感度的说明
在《东方归言录》游戏中存在5个等级,按照从低到高的顺序依次为:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(具体如上图所示)。
初始状态为蓝心,正常情况下,只要按时休息,想要扣到紫心并非易事。中文WIKI上虽存在量化数值,然而详细的增减规则并未给出,所以此处就不专门列出了。当信赖达到绿心及以上便会增加能力,只是具体的提升数值并不明确。我参考了两边WIKI的示例,发现从蓝心变为绿心大约增加10%;但并未查到蓝心变紫心的相关示例,因此不确定实际会降低多少能力。总之,还是尽量保持良好的信赖度吧,处于紫心状态去打BOSS极为不利。
信赖度增加方法 :
1. 将个人简介设置为心仪的角色。
2. 在寺子屋休息的角色头像位置会出现爱心,点击一次爱心数量就会增加。
3、探索后增加。
寺子屋(有两个固定位置,另外三个位置需通过彩方块解锁,可按个人需求选择~)会随机出现爱心标志,需要进入点击一下。
本人参考了大量日版和中版的wiki,在此友情提醒:好感度的扣减不存在下限,而想要提升回来却相当困难(所以别太拼命,轻松点,多培养几个角色,享受悠闲的“养老”游戏模式)
东方归言录赛钱获取方式
1、赛钱是《东方归言录》中极为重要的货币资源,不少玩家都渴望了解该货币的获取方式。接下来,小编就为大家带来《东方归言录》赛钱获取方法的相关介绍,感兴趣的玩家不妨一起来看看吧。
2、在《东方归言录》游戏中,获取赛钱共有三种方式,分别为完成日常任务、其他任务以及刷副本关卡。
①派遣任务:除封结晶与神结晶相关任务外的其他任务,这类任务是获取赛钱的主要途径,通过任务奖励得到的赛钱数量也是最多的。在此,小编建议大家都选用最少数量的伙伴去执行,如此便能以最少的资源获取最多的赛钱,同时减少伙伴的使用频次,留存更多伙伴用于其他任务。
②其他任务:这类任务同样能够选择用最少的角色来完成。此类任务的奖励差异并不显著,每个任务的赛钱大概在100 - 300左右。要是能节省角色,就可以承接更多任务,毕竟每个角色完成其他任务的次数存在限制。
③单人伙伴挑战关卡:刷赛钱的关卡主要有1楼关卡以及H关7 - 11,这两个关卡是游戏中刷赛钱的主要副本。玩家每天在这两个关卡中,大约能刷到15000 - 20000赛钱。
3、在《东方归言录》游戏中,赛钱最主要的用途便是用于抽卡,此外还能提升R卡品质。玩家若想开启符卡,同样必须消耗赛钱。赛钱商店内有诸多道具可供购买,比如刷新到绿方道具就一定要入手,要是玩家赛钱有剩余,可根据自身情况考虑购买金色材料。
东方归言录芙兰强度分析
芙兰是《东方归言录》中的角色之一。今天,小编就为大家带来《东方归言录》芙兰的强度分析,让我们一同瞧瞧这个在开局时极易抽到的角色,究竟实力如何、好不好用。
芙兰具备全游戏中最强的单体爆破能力,其符卡倍率以及单体伤害同样在全游戏内位居榜首。然而,可别被这些看似厉害的表象给迷惑了,她的命中率堪称全游戏最低,能偶尔命中一次,简直就该感恩戴德。
要是玩家对她的要求没那么严苛,仅需满足50%命中率来卡点输出,同样能实现80%命中率与80%暴击率,如此算下来,伤害也是相当可观的。
然而,芙兰的使用条件极为苛刻,而且就目前目标游戏的刷图与打本需求而言,并不需要过高的输出,因此,芙兰还是存在其他可替代的平替角色。
芙兰的开荒能力处于C级水平,在点数活动周回以及长草周回方面,其表现介于F - A和F - B之间。然而,芙兰在红魔塔的表现堪称出色,达到A +级别,若是配备辅助,甚至能够做到不破盾就成功击败一人,实力着实强劲。
要是氪金大佬,在游戏前期直接培养芙兰倒也无妨。但若是平民玩家,建议前期别在芙兰身上花费过多精力。毕竟游戏前期其实并不急需高单体输出的角色,而且芙兰对队友的依赖程度较高。要是只培养芙兰,却无法培养出与之配合的角色,那她就如同摆在橱窗里,徒有好看的数据罢了。
以上便是关于《东方归言录》中芙兰强度分析的所有内容,期望能给大家带来帮助。
东方归言录红魔塔打法一览
红魔塔每层打通后都会给予相当丰厚的奖励,这点和一些游戏里的生存挑战类似。在红魔塔中,如果角色血量、符卡以及状态不重置,就会保持当前状况,也就是说,要是角色损耗过度,最后被击败,便无法继续出战。每天红魔塔可以重置,使角色恢复状态。需要留意的是,前期红魔塔对配队和练度的要求较高,不像主线部分关卡的小怪那般容易对付,不能直接全自动秒杀。这里的怪物血量厚实,还带有护盾,因此需要采用不同的打法。
1、刮痧流:
若对方仅有一个角色,且该角色对我方角色并无克制关系,推荐选用的角色有灵梦(其技能可吸引仇恨,普通攻击具备日属性效果,能持续破盾)、莉莉白、早苗以及秋穰子(这三位角色皆可治疗队友并为队友回复护盾)。要是对方并非小怪,在蓄力条满之时,有必要使用护盾抵挡一下。此策略主要用于清理残局以及应对无属性角色,从而达到节省战斗力的目的。
2、佛系打法:
要是玩家不想费心思琢磨怎么打,直接无脑用lw砸就行(但强烈不建议这么做,前期这么打,一天能打通两三层就挺好了…)。要是没时间玩,那就算了,毕竟奖励一直都在,早晚都能拿到手(只是时间早晚的事儿)。
3、正常打法:
先用一些低等级角色,凭借克制属性的符卡慢慢磨对面主输出的盾,把盾磨到还能扛5回合左右,接着点击菜单中中间绿色(保留进度)的退出选项,千万别点放弃,不然就前功尽弃了。之后换上主力阵容,通常是让三个充p工具人在前排,切换主力后开启战斗(具体操作详情可参考我发布的红魔塔视频)。第一回合别急着交lw,先用小符卡破盾,使对方陷入眩晕状态,此时能打出较高伤害(这样还能先通过刮痧积攒p值)。到了第二回合,对方依旧处于眩晕,要是这时使用3plw且属性克制,基本就能稳赢了(尽量别用不利属性的lw攻击,否则伤害会很低)。
4、快速打法:
这种方法挺节省时间的,无需动用大量低等级角色进行低效输出。像帕秋莉、辉夜这类特定角色,在3p之后,小符卡带上4层破盾效果,两个回合就能将敌方护盾清除,使其陷入晕眩状态。此时,把帕秋莉、爱丽丝等角色切换为后排主力,这些角色切换后会给后排角色增加p值,接着就可以使用lw技能全力输出了。我个人比较倾向于第三种方式,如此能更快推进到最后一关。
以上便是东方归言录红魔塔打法汇总的全部内容,期望玩家能够从中更优地挑选一种方法,去展开红魔塔的攻略。
东方归言录初始怎么刷
初始角色建议选择:幽幽子、妖梦。
对于新手而言,幽幽子是最为推荐的角色。她堪称当前游戏中顶尖的输出王者,即便是小符卡,也能实现极佳的搭配,输出直接拉满,达到极致。在1T挑战boss时,幽幽子无疑是最佳选择。
幽幽子在开荒方面的实力不容小觑,具备低费用刷图的能力。大约只需6cost的幽幽子,就能独自快速刷通许多L本以及活动本。而且,幽幽子的三级命中效果显著,即便敌人的闪避层数不超过三层,也对她毫无影响。
妖梦具备极高的泛用性,其3范围输出几乎能适配绝大多数副本。技能附带斩击与命中效果,因此攻击伤害颇为可观。在点数活动里,面对大多数无抗性的boss,妖梦表现得极为强势,长草期周回打本同样好用。在EXL中,只要不碰上起手就将防御堆满的敌人,妖梦完全游刃有余。尽管妖梦在红梦周回方面相对薄弱,但对于新手而言,仍是极具入手价值的角色。
游戏特色
1. 特色绘札系统由多位日本知名画师倾力打造,致力于让每一帧皆为精美的立绘。
2. 音乐制作由东方同人音乐社团参与,所有角色均配备三种CV,玩家可自由挑选。
3、通过将超酷炫弹幕、符卡演奏和角色羁绊巧妙搭配,与幻想少女携手并肩,一同作战。
游戏亮点
1. 自由塑造幻想少女角色,开启强力技能与羁绊。
2、独具匠心的原创剧情,为你呈现别具一格的幻想乡故事体验。
3、每位角色皆配备多款精美皮肤,玩家可随心替换。
游戏评测
《东方归言录》是一款回合制游戏,它着重展现了战斗中的弹幕攻击特效与符卡演奏,以RPG形式出色地再现了《东方Project》系列核心的弹幕射击玩法,是较为成功的东方二次创作作品。该游戏给予玩家颇高的自由度,玩家能够随意切换语音、皮肤等外在设定,还能以多样方式组建幻想少女团队来推动剧情发展。
更新日志
v6.0.0版本
【版本更新内容】
1. 新增VS复灵等级选择功能:于VS复灵里,无需考虑当前通关情况,能够在复灵等级60至100间任选一个等级发起挑战。成功通过所选挑战等级后,所选复灵等级以下的VS复灵关卡皆视作挑战成功,此时可获取所有首次通关奖励。
2. 新增「大结界」技能:为游戏添加全新技能效果「大结界」。当发动「大结界」技能时,游戏背景会切换成专属场地效果。此技能使用后,能给己方带来增益效果,同时给敌方施加减益效果。后续新推出的FES角色将会配备「大结界」这一技能。
3. 秘封LostWord 记号「L?」更新,报告绘卷掉落报酬情况。
4. 灵梦的祓除大作战增添可游玩乐曲。【本次将实装以下乐曲】
・カルマスピード
・宵の隙間へ【更多优化内容】
1. 对部分主界面的用户界面(UI)进行优化
2. 白玉擂台上敌方角色进行追加
3. 实现一键完成派遣功能并投入实际使用
4. 对角色升格操作进行优化
5. 开启主线第四章第三篇 EX5
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