《宇宙沙盘2》是Giant Army开发的宇宙模拟游戏。玩家在游戏里,既能目睹宇宙中行星的运行规律,还能模拟行星撞地球的震撼场景。一开始,《宇宙沙盒2》会给玩家呈现一个模拟的太阳系运行环境,在此,你能真切看到太阳系各行星的运转状态,以及部分小行星的分布情况。随后,玩家便能够自由创造心仪的星球或星系,比如把两个太阳系放置在一起,再用地球去撞击,观察其中产生的变化。该游戏操作简便,自由沙盒的游戏模式给予玩家更广阔的发挥空间,真实的物理引擎搭配逼真的3D模拟动画,定会让你沉浸于这波澜壮阔的宇宙之中。
游戏特色
1. 游戏向玩家呈现一个太阳系模型,在此模型中,玩家能够观察到恒星、行星以及卫星的运行模式。
2、星球级别的相撞,场面壮观且震撼,碰撞后留下了一个巨大的熔融撞击坑。
3、除此之外,玩家还能够自主创造星球、星系等,借此观察各类星体运动所带来的影响,或者感受陨石撞击地球的效果等等。
4、以牛顿力学为基础,能够在任意速度情形下开展N体模拟。这既符合科学原理,也契合物理规律,并且无需借助超级计算机进行运算。
5、玩法与物理沙盘游戏相近,不过此次模拟的对象是广袤无垠的宇宙。
游戏亮点
1. 对任意时间、任意对象的任意属性进行改变
2. 丰富详尽的编辑与创作工具,助你轻松构建专属星球。
3、涵盖70多个真实模拟场景
4、对3D立体眼镜及3D电视予以支持
5、具备互动性、实时性的N体引力模拟
6、实实在在的物理装置,实时获取的数据,这才是真正的科学。
宇宙沙盒2玩法攻略
新手玩家们在接触宇宙沙盘2这款游戏时,可能会对玩法感到迷茫。别担心,接下来小编将为大家呈上宇宙沙盘2的玩法攻略,感兴趣的玩家不妨来瞧瞧。
基本操作:此操作界面能够执行绝大多数操作,所有基本操作均汇聚于此。
若要添加物体,只需点击“add”按钮,随即会出现如下界面:在此界面里,能够添加行星、恒星、卫星、星系、黑洞、日常物体以及航天器等各类物体。你只需点击想要添加的物体,接着便可将其放置于该空间中。从理论上来说,此空间能够放置的物体数量并无限制。
屏幕左下角设有四种模式,分别为Still、Orbit、Binary和Launch,这些模式能够调整各个添加星体之间的运行方式。处于Still状态时,所有添加的物体必然会发生相撞。然而,在此模式下,既无法调节相撞速度,也难以调控相撞角度。该模式下,系统会自动选定目标与撞击方向。
Orbit是正常的环绕模式(即每次刚打开时的默认模式)。在此模式下,物体会相互按照一定轨道环绕旋转(当然,不排除因距离过近而相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系最基本的模式。
Binary是另一种环绕模式。在此模式下,所有星体会围绕共同质心彼此相互旋转。它与Orbit模式不同,更适合模拟质量相近物体的相互绕转。(在Orbit模式中,质量相近的物体若距离过近必然相撞,而Binary模式通常不会。)这是因为在Binary模式下,通常会给两个物体较高的初速度,物体相互绕转时会向前移动,故而一般不会发生碰撞。(此模式中有个子项Balance Motion,开启后,两个物体会围绕中心一点转动,形成近似正圆的圆形或环形运行轨道。)【该模式较适合模拟双星运动或三体运动。】
Launch状态同样是一种相互撞击的状态。操作时,你先添加一个物体,选中Launch状态,接着挑选一个你期望的撞击物体,这时你会看到鼠标指针变成准星模样。点击后,撞击物体就会朝着准星中心做直线运动(就好比玩第一人称射击游戏,被撞物体类似敌人或靶子,鼠标指针充当准星,撞击物体如同子弹)。只是撞击物体的速度与运动方向会因引力作用而发生变化。这是个极具趣味的模式,你能够在不同状态下,使用不同物体,以各异的角度和速度让物体相互碰撞,自由度颇高,可玩性很强(撞击初速度可在Launch Velocity中调整)。此外,这种模式还能用数字快捷键来替代操作。
移动已添加的物体。当添加了诸多物体后,若想调整它们之间的距离与位置,在“add”按钮左侧有个“edit”按钮,此即为移动物体位置的选项。选中想要移动的物体,通过鼠标左键拖动该物体,就能在平面内移动它。要是想调节星体的自转轴,单击并拖动物体的自转轴即可。
若要对物体位置进行上下调节,或者让物体沿直线移动,只需单击物体右下角的第一个移动光标,便会出现如下图所示画面。接着,使用鼠标单击并拖动各个方向的圆锥,物体就会朝着该方向做直线移动。
以上便是小编为大家带来的《宇宙沙盘2》玩法攻略,期望能对各位玩家有所助力。
更新日志
v1.1.9版本
1、修复已知Bug
2、优化游戏体验
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