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《魔兽弧光大作战》是暴雪推出的首款基于魔兽世界IP衍生的策略动作游戏。游戏兼具PVP与PVE玩法,会有超65位魔兽宇宙的知名角色亮相。在游戏里,玩家能够选用魔兽招牌角色组建战队,引领他们在精彩关卡中冲锋陷阵,从而考验自身战略思维与操作能力。 《魔兽弧光大作战》是暴雪专为移动端打造的首款策略游戏,玩家可在战场上部署随从,赢下一场场精彩大战。从冬泉谷到藏宝海湾,一路上都将留下你难以磨灭的印记。游戏内设有超七十个关卡等你来体验,你还能加入公会或与好友在极具挑战性的PVP模式中尽情展现实力。感兴趣的小伙伴,快来体验吧!

游戏特色

1. 统领战队,战胜首领以及魔兽宇宙里的角色

2、和吉安娜·普罗德摩尔、格罗玛什·地狱咆哮等具有标志性的英雄一同并肩作战

3、置身于经典或是全新的环境里,战胜魔兽宇宙中的诸多敌人。

4、于艾泽拉斯之地奋力拼杀,持续探寻新的地图与首领。

魔兽弧光大作战卡尔加首领能力详解

卡尔加·刺肋(Charlga Razorflank),这位角色在《魔兽世界》里,是身处剃刀高地的野猪人巫师。而在《魔兽弧光大作战》当中,卡尔加属于野兽种族的初始首领之一。她所具备的首领能力称作——灵魂探戈:能让你手中的卡牌拥有相同的费用。

蓝贴中的相关说明为:

其含义为,该能力可以把卡牌自身以及卡牌费用划分成两个不同的队列(queue),即卡牌队列与费用队列。

队列属于先进先出的数据结构类型,仅允许在某一端进行元素的插入操作,而在另一端执行元素的删除操作。

在游戏中,所有卡牌构成了一个卡牌队列。打出一张牌,操作就是从卡牌队列的顶端移除一个元素。为了实现卡牌循环,避免出现无牌可出的情况,打出的牌并不会像在《炉石传说》里那样进入弃牌堆,而是会回到卡牌队列,具体来说,就是在卡牌队列的尾端添加一个元素。

通常而言,在游戏里仅有一个卡牌队列,卡牌的费用作为卡牌的一项属性,与卡牌紧密相连。然而,卡尔加的首领能力却是创建一个费用队列,将卡牌的费用从卡牌属性中分离出来,独自构成一个队列。

当打出一张卡牌后,该卡牌会移动至卡牌队列的末尾位置,与此同时,卡牌的原始费用也会回到费用队列的末尾。卡牌与费用分别在两个相互独立的队列中循环运转,彼此不会产生干扰。这种机制为游戏增添了策略性与趣味性,例如,有时你能用1费打出融核巨人,而有时打出狗头人却可能需要6费。

下面给出一个简单示例,着重留意卡牌费用的变动情况。

起始状态时,当前所需费用为1费,接下来的费用为2费。

花费1费打出融核巨人后,此时剩余费用为2费,而下一次使用技能或卡牌所需费用为6费。

打出2费火妖后,此时剩余费用为6费,下一次行动的费用为3费。

打出豺狼人花费6费后,此时剩余费用为3费,而下一次行动所需费用为1费。

当花费3费打出卡尔加后,此时剩余费用为1费,而下一回合的费用将变为4费。

花费1费召唤出联盟步兵后,此时剩余费用为4费,下一次行动所需费用为5费。

依此类推。不难看出,卡牌与费用实际上是在两个队列里各自循环。

要是觉得上面写得过于繁琐,还是没弄明白,那就这么记:将手牌分成上下两部分,上面是卡牌,下面是费用,卡牌和费用各自循环,互不干扰。就像这样:

游戏亮点

1. 每一个棋子以及英雄对于获取胜利而言都极为关键。

2. 施展诸如“暴风雪”与“闪电链”之类的法术,从而扭转战局。

3、针对敌方弱点:可通过部署远程单位来应对飞行单位,也可运用魔法对步兵单位进行打击。

4、通过合理组建战队,充分挖掘不同棋子的独特能力,以应对任何遭遇的敌人。

更新日志

版本v12.46.0

第十三季即将来临,巫妖王阿尔萨斯·梅奈希尔会成为全新的联盟与亡灵分裂势力的领袖。此外,我们增添了军队负载、领袖皮肤,加入了英雄及神话难度的围攻玩法,并且对雪崩进行了平衡性调整。

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详细信息
大小:105.74MB 版本:v12.46.0
分类:角色扮演 更新时间:2025-11-10 15:39:24

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