薄雾游戏是一款俯视角末日生存游戏,玩家将扮演男主角,为寻找末日中失散的女儿踏上冒险征程。在游戏里,你需要对抗各类外星生物,通过不断升级角色、收集资源与图腾维持生存,还能结识有趣的伙伴,解锁更多游戏内容。在这里,你可以尽情投入战斗——为了女儿,哪怕化身怪物也在所不惜,只为击败所有敌人,找到女儿并一同活下去。
薄雾游戏通关攻略
一、人物列表
下面是人物列表。格式为“英文名(中文名):说明”。若同一人物有不同称呼,将用顿号(、)分隔。“中文名”指的是汉化版本中使用的名字,若该人物尚未在汉化版中出现,“中文名”将暂时空缺。
Robin(罗宾、知更鸟):有着一头黄色的头发,具备农场生活的相关经验,平日里喜爱研究和照料各类植物。出场场景:游戏开局时,主角正处于小屋的厨房内,忽然听到门外传来异样的声响,循声查看后救下了遭遇困境的Robin。
Mia(米娅、米亚斯):有着一头黑发,今年19岁,从事定制家具销售工作,平日里喜欢音乐。初次登场的场景是:她走进旅馆的电梯,与你相遇。
Lily(莉莉、莉莉丝、百合):拥有一头黑发,是主角的儿时玩伴,职业为研究员,精通医学急救相关技能。出场场景:主角在城市中医院的医疗用品室遭遇两个外形类似人类的影子,此时莉莉现身,下令让影子将主角抓住。
诺雷亚(Noreia,也可译作诺瑞亚、诺瑞亚斯、诺丽亚)、诺里(Nori,也可译作诺丽、诺莉):拥有橙色眼眸、鹿角与紫色皮肤,是教授主角魔法的存在。出场情况:首次登场是在营救Robin之时,给予了主角能力;直到医院事件发生后,主角才知晓他们的名字。
Director(负责人、主任、导演、董事)、(莱默、雷默):有着蓝眼影子与蓝色发光的角,是影子之王,也是Noreia口中的“他”。他具备强大的心灵能力,将Noreia称作Sister(姐妹),在夺取Noreia的力量后,外形变得与她十分相似。出场场景:在医院被抓后不久,便在C-01房间与他相遇。
二、操作界面
1 游戏开局
点击“START”按钮启动游戏后,会出现一段剧情介绍,你只需根据提示完成相应操作即可。
期间会遇到选择游戏模式的界面:
- 拾荒(SCAVENGE):游戏开局时你的资源十分匮乏,你得依靠躲避危险与搜寻猎物来保障团队的生存。
- FEAST(盛宴):游戏开局时你就手握充裕的资源,团队的生存问题完全无需你操心。

要是想玩得轻松些、好好体验剧情,建议你选择右侧的FEAST(盛宴)模式。
如果想把它当作生存游戏来体验,可以选择左侧的SCAVENGE(拾荒)模式。
随后继续按提示进行操作,拯救Robin。
2 主界面
救下Robin后,我终于能在房间里随意走动了。像BedRoom(卧室)的界面就长这样:
位于左上角的按钮为“Home”按钮,具体内容可参见“2.3 Home界面”部分。
右上角的图标用于提示食物数量。就像上面那张图中显示的,食物点数为900。
顶部是房间列表,点击后可到达到对应的房间。
左侧的“←”按钮,作用是控制顶部“房间列表”的显示状态。
房间里有一些可交互的物品,这些物品的特征是带有白框。当你把鼠标移到可交互物品上时,顶部会显示操作提示。
其次,房间有时会发生特殊事件,导致房间内出现“!”图标。点击这个图标,就能触发相应的事件。
比如上面这张图呈现的是游戏刚开局没多久的画面,这时候还在进行早期事件,使得BedRoom里暂时没有能够互动的物品,只有“!”图标。这时候可以点击“!”图标,依照任务提示去进行处理。
下图是游戏后期时,BedRoom的界面。
可以发现有这些变化——
- 女孩头像,出现在房间列表中。
多出来一个房间。起初是地窖,后来成了Lily的房间。
- 左上角:“Home”按钮右侧有个“↑”图标,这意味着主角处于“鼓舞士气”状态,此时外出探索时的耐力和伤害会有所提升。当与女孩提升好感度后,女孩可以为主角施加“鼓舞士气”效果。
右上角食物提示图标的下方,新增了一个诅咒图标,用于显示主角当前的诅咒程度。游戏进入中期后,主角为营救Mia而觉醒魔法能力,诅咒也从这时起开始伴随他。诅咒会以每天5%的速度增长,每使用一次魔法则会增加10%。当Robin找到压制诅咒的方法后,通过种植辉光花或与女孩“喝茶”,就能将诅咒值降至0%。
其次,房间中有这些可交互物品——
- 女孩:比如Mia通常待在卧室里。点击女孩,就能打开对话界面,和女孩进行“谈话”,或者选择“鼓舞士气”等操作。
- 床:可用来跳过时段。游戏里有白天和晚上这两种时段。
桌上的地图:是“Start Expedition”(开始探险)功能的使用道具,只有在白天才能进行探险活动。详细情况请参见“四、探险与战斗”部分。
- 座钟:用于查看回想。
- 座钟下的书本:用于给主角改名。
3 Home界面
左上角的按钮为“Home”按钮,点击该按钮能够打开“Home界面”;若再次点击此按钮,则可以关闭“Home界面”。
“Home界面”由这4个页面组成——
- STATUS(状态)
- EQUIPMENT(装备)
- ITEMS(物品)
- QUESTLOG(任务日志)
STATUS(状态)的左侧显示主角的属性,右侧呈现与各女孩的关系。中间设有一个Skills(技能)图标,具体内容可参见“2.4 Skills(技能)”部分。
主角属性——
Name(名字): You Name。
Health(生命值): 100/100。可通过Skills(技能)提升。
耐力:100/100。可通过技能提升。
诅咒效果:0%至100%。当诅咒数值达到100%时,将无法继续使用魔法攻击。
食物消耗量:每天2份。这一数值与人数相关,前期只有主角和Robin两人,所以是2份;在救出Mia和Lily之后,人数增加,食物消耗量就变成了4份。
Status(状态):
虽然困惑,但依然活着。
我好像被下了某种诅咒似的……
EQUIPMENT(装备)页面的作用是选择近战和远程武器,具体内容可参考“3.3 武器说明”部分。
ITEMS(物品)页面用于查看物品列表。
任务日志页面(QUESTLOG)的功能是查看任务相关的日志记录。每个任务包含多个子步骤,其中带有删除线样式的子步骤代表已经完成的部分。

如果已经在进行户外探险,Home界面的右下角会显示“Stop Exploring”(停止探险)的链接。点击该链接,就能提前终止当前的探险活动。
4 Skills(技能)
在STATUS(状态)页面里点击Skills图标,就能打开技能页面。
共有3种技能——
耐力:每提升1级,耐力增加20点。该属性共有5级,最高可增加至100点。
生命值(Health):角色每提升1级,生命值会增加10点。
攻击:每提升1级,攻击增加10%,该效果共设5级,最高可提升50%攻击。
一次探险仅能专注于一项技能。你可以点击技能左侧的图标,以此切换当前专注的技能。
探险结束后,所获得的探险经验值将被添加到你关注的技能中,助力这些技能完成升级。
三、探险与战斗
这个游戏的一个特色就是地图探险机制。
完成寻找武器的任务后,每天白天前往BedRoom,点击桌上的地图,即可“Start Expedition”(开始探险)。
首先会弹出一个询问界面,点击“是的”(Yes)按钮,就能继续下一步操作。

之后会进入区域选择界面。游戏初始阶段仅能选择森林(Forest),随着探索进程的推进,新的探险区域会逐步解锁呈现。
当鼠标指针移至某个区域时,该区域会浮现白色边框;点击此区域,即可进入该区域展开探险。
1 探险界面
探险界面如下:
左上角出现了2种颜色的横条——
- 蓝色:Health(生命值)。在战斗时,敌人所造成的伤害,会使生命值降低。
- 绿色:Stamina(耐力)。进行行动或者使用某些战斗技能时,会消耗耐力。
右上角出现的“骷髅头”图标代表遇敌率,当它达到100%时,就会触发遇敌并进入战斗界面,具体内容可参见“3.2 战斗界面”。
下部出现了方向图标。点击这些图标,可探索该方向。
此外,部分画面里存在可交互对象,像调查、采集、钓鱼之类的都包含在内。
如果已经在进行户外探险,Home界面的右下角会显示“Stop Exploring”(停止探险)的链接。点击该链接,就能提前终止当前的探险活动。
结束探险后会开展经验值结算(具体内容可参见“2.4 Skills(技能)”部分),之后会对Health(生命值)和Stamina(耐力)进行恢复。
2 战斗界面
当遇敌率达到100%时,就会触发遇敌机制,进入战斗界面。

战斗技能有——
快速攻击|伤害:低/耐力消耗:无
Heavy strike | Damage: High / Stamina cost: High(重击|伤害:高/耐力消耗:高)。请注意该动作会消耗耐力。
射击|伤害:很高/弹药消耗:1。要注意它是会消耗弹药的,只要装备上远程武器,就能使用这个功能了。
魔法攻击|伤害:高/诅咒提升10%。要注意它会加速诅咒的进度。在救出Lily之后,再前往森林冒险并发现“腐败影子”,就会触发相关事件并学会魔法攻击。
Flee and abandon run(逃跑)。当意识到自己打不过对方时,就可以选择这个方式逃离。采用这种方法不会产生丢失物品之类的不良后果。
3 武器说明
武器说明——
Knife(小刀):属于近战类武器,造成的伤害值为10,使用时会消耗10点耐力。获取途径:在救助Robin之后,可在自己家中搜寻该武器。这是一把由Robin在她床底下发现的简易小刀。
长矛:属于近战武器,造成的伤害为25点,使用时耐力消耗是15点。获取途径:在旅馆遭遇“人型影子”之后,回到家中和Robin进行讨论。这是我自己临时制作的矛。
Axe(斧头):近战武器,伤害值为40,耐力消耗为20。获取方式:在救下Mia之后,会得知旅馆2楼藏有斧头。这把曾几何时损坏的斧头,如今已然成为一件精良的武器。
气枪:远程武器,伤害值为60,弹药数量1发。获取途径:在“森林#4”区域的小屋内可找到该气枪。这是祖父的老式气枪,虽然只能单次射击,但它的冲击力却出人意料地强劲。
Double barelled shotgun(双管猎枪):远程武器,伤害值为80,弹药量2发。获取方式:在“城市#6”的车辆内可找到该武器。这是一把锯短型的双管猎枪,我得留意它的击退效果。
Pistol(手枪):属于远程武器,伤害数值为80,弹药容量是6。获取方式:在地道#D11(增压门内部)的地面位置可以找到。这是地道保安所使用的标准手枪。
4 敌人
探险时,会遇到以下敌人——
浣熊怪(浣熊):初次相遇于森林。在森林里遇到的概率较高,在旅馆则较低。应对方法:游戏前期只有小刀时,单靠快速攻击慢慢耗也能击败它;拿到气枪后,一枪就能解决;装备斧头的话,两次快速攻击即可;到了后期有属性加成时,只需一到两次快速攻击就够了。
恶野猪(Evil Boar):初次相遇于森林区域。它在森林里的出现频率较高,在旅馆则较低。应对方法:游戏前期仅持有小刀时,至少要使用一次重击,接着通过快速攻击持续消耗直至击败;获得气枪后,一枪就能打掉它大部分血量,之后用快速攻击补刀即可解决;装备斧头的情况下,两次快速攻击就能将其击倒;到了后期有属性加成时,只需一次重击或者射击就能搞定。
人型影子(Human Shadow):首次相遇是在旅馆。该影子在旅馆和城市区域出现频率较高,森林区域出现概率较低。应对方法:初始阶段可先使用气枪射击,接着选择重攻招式,重复多次操作即可将其击败;获得斧头后,只需两次重攻就能击杀;若持有双管猎枪,则两枪便可解决。
腐败影子(Corrupted Shadow):在成功解救Lily后前往森林探险时,会首次遭遇该敌人。它在城市区域的出现概率较高。应对方法:使用双管猎枪攻击2次后,选择重攻击,重复多次即可将其击败;若已掌握魔法,只需施展2次魔法攻击就能将其消灭。
地道怪物(Tunnel Monster):初次遭遇是在地道通风管区域维修电缆的过程中。该怪物在地道场景中的出现概率较高。应对方法:使用魔法攻击一次(若存在伤害加成效果,也可选择释放一次重击),再配合一次快速攻击;或者使用双管猎枪进行两次射击。
到了游戏后期,还会遇到多个敌人的车轮战——
- 森林:在成功救助Lily、前往森林探险并发现“腐败影子”后,再次踏入森林时会首次遭遇该敌人组合,它们固定出现在森林的特定区域。该组合通常由4个敌人构成,包含以下类型:恶野猪、人型影子、腐败影子。

薄雾游戏特色
在末日世界中展开探索,玩家操控角色踏上冒险之旅,不断提升角色的能力。
在生存战斗中搜寻各类物资与其他玩家交锋,解锁多样化的游戏战斗体验,助力自己更好地存活下去。
搭建属于自己的家园,选一处安全之地落脚生存,还得去各地搜寻幸存者,让他们来协助你维持生计。
薄雾游戏亮点
挑选别具一格的阵营,借助阵营任务增进好感度,以便更好地开展合作与互动,共同应对末日的考验。
歼灭成群结队的外星人,与强大的BOSS展开对决,获取强力资源助力战斗。
升级角色不仅能改变外观形象,还能让你更沉浸地享受游戏体验,从而更好地投入到游戏当中。
薄雾游戏优势
持续地进行探索,持续地展开寻找,解锁各类剧情,探索未知的区域。
有超多任务等待你去完成,完成后能更好地获取奖励,把属于你的奖励收入囊中。
丰富的道具类型,能够合理的来搭配选择,升级各种能力和属性,更好的来体验游戏。
薄雾怎么获取技能点
在游戏里,技能点属于十分珍贵的资源,玩家可以借助它来提升自身的技能等级。
玩家能够通过提高角色等级、完成支线任务和挑战任务的方式来获得技能点。
游戏里还存在不少能够收集的技能点道具,不过与可以自由分配的技能点有所区别,这类技能点在收集完成后便会自动完成加点操作。
更新内容
v1.8.7版本
嘿,朋友们!更新来了! 以下是新内容:
图腾,我的宝贝!现在你能从怪物身上收集图腾啦,还可以给它们升级,然后把这些图腾装备到你自己和艾莉西亚身上哟。
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