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剑与家园的QQ登录版本是一款策略战争类游戏,玩法十分丰富。玩家需要依据自己选定的角色和所属国家,搭配出最契合的阵容。在这个版本里,使用QQ登录不仅能和好友一同游玩,还能领取丰厚的福利资源。游戏初期,玩家会直接挑选一名英雄开启探险任务,穿过迷雾后便可占领自己的主城。沿途会遇到各类野怪,击败它们就能获取其身后的资源,还有各种矿产工坊可供利用。野外还分布着各种宝物、装备以及魔法石,这些都能用来提升英雄的属性。

游戏亮点

与全球玩家同场竞技

公会结盟协作,共同协防守护国家领土,联合发起攻城行动、抢夺资源车,还有盟友借兵等多样社交玩法。与全球玩家并肩作战,一同称霸世界!

独创X-AI战斗技术

指挥上百种不同兵种,让600个独立单位在同一屏幕展开激战。战前精心排兵布阵,战斗过程中实时操作,带给你前所未有的战斗体验!

五大种族 探索奇幻大陆

人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族齐聚一堂,携手探索奇幻的诺尔大陆!然而这片大陆上,纷争不断,处处都充斥着尔虞我诈!

招募英雄 建筑专属城池

超过20位风格唯美、外形帅气的英雄可供收集与养成,每位英雄都具备独一无二的天赋技能。你可以率领这些英雄,打造繁荣发达的城池、训练精锐的军队、探索未知的地图、攻占敌方领地,继续谱写属于你的史诗篇章!

种族介绍

一、人族

在《剑与家园》当前版本里,人族是唯一一个拥有具备治疗能力部队的种族,这个部队就是牧师。你可以打开大教堂来了解牧师兵种的具体特性。

人族是一个依赖士气作战的种族。一旦人族的士气降低,其士兵便会出现逃跑的情况;而当士气提升时,人族士兵的移动速度与攻击速度则都会有所增强。

士气的提升可通过消灭敌方一个军团来达成,相应地,我方若有一个军团被消灭也会导致士气降低,因此唯有合理运用士气,才能最大程度地发挥出人族的战斗力。(通常在消灭一个军团时,我们的英雄会发出语音提示,例如阿瓦隆就会喊道:“消灭敌方一个军团!”)

人族部队拥有独特的大规模复活能力,这意味着在战斗中不必担心士兵阵亡——医院与维拉的等级越高,可复活的伤病士兵数量就越多。相比其他种族,人族在这方面能节省大量稀缺资源,毕竟白银级士兵的招募通常需要水晶、红宝石等特殊矿产。

金色级别的骑兵不会出现士气溃败的情况,他们的“冲锋陷阵”技能能够让骑兵一次性歼灭一个军团,从而直接提振全队士气,这也是人族最强大的优势所在。

二、矮人族

矮人族其实不存在无法输出的情况,就像人族要发起攻击时,所有兵种都得先进入攻击范围才行,但矮人族的兵种大多是火炮类型的,战争一打响就能立刻展开一轮输出,还会附带极低概率的高倍数暴击效果,不过他们在输出之后需要一定时间来补充弹药。

矮人族的多数兵种具备范围攻击能力,这一特性使其在副本挑战中颇具优势。不少玩家在副本玩法中倾向于使用扫荡券,主要是为了省去布置兵种与等待攻击过程的时间成本。而矮人族凭借范围攻击的特性,往往能在战斗初期就实现对敌方的群体歼灭,这种高效的作战方式让矮人族在副本挑战中拥有显著的便利性。

在《剑与家园》当前版本里,矮人族被公认为实力最强的种族,但他们的兵种造价不菲,尤其是坦克单位。

三、巫妖族

巫妖族是唯一无需依赖士气作战的种族,这使得他们在持续战斗中具备很强的续航能力;同时,巫妖英雄拥有复活技能,这让巫妖族在与人类种族对抗时,天然就占据一定优势。

巫妖族的前排士兵仅承受百分之五十的伤害,而人族最适合培养的攻击型英雄当属冰法师,其群体攻击对巫妖后排而言堪称噩梦般的存在。

四、妖精族

边打边升级这种设定确实挺新奇的,具体来说就是妖精族的部分士兵在战斗过程中能够实现进化。而且妖精族士兵的技能都比较花哨,像免疫部分魔法伤害、造成百分比伤害之类的效果都有。

不太建议对《剑与家园》理解还不够深入的玩家选择妖精族。这个种族的前排角色至关重要,像树人这类前排一旦倒下,后排单位很容易陷入被敌方压制的境地。而且妖精族的单位大多以魔法属性为主,在挑战龙类敌人时会处于比较不利的局面。

五、浣熊族

浣熊族建造高级士兵需要耗费大量资源,像一只龙龟就得上万资源,而且龙龟还会占用金色级别部队30以上的容量,导致战斗时我们的阵型显得十分空荡。

浣熊的金刚实力出众,开局就能创造极高的输出空间,对部分种族而言犹如天敌般的存在。

兵种克制关系

步兵克制

步兵算得上是游戏里最基础的兵种了,所以它没什么专门克制的目标,主要作用就是为后方的远程单位(像弓箭手这类)创造更安全的输出条件——毕竟步兵本就是充当炮灰的角色。正因为如此,游戏里不少兵种都能克制步兵。

弓箭手克制

弓箭手在前期可以说是比较好用的兵种,毕竟远程输出是个不错的优势,不过它能克制的兵种只有步兵这类低级单位,而克制弓箭手的兵种有骑兵,坦克兵种也明显克制弓箭手。

枪兵克制

在兵种克制关系里,枪兵或许看起来是比较脆弱的存在,但它对骑兵有着显著的克制效果。这是因为骑兵的冲锋伤害虽高,可一旦冲锋时撞到建筑物就会承受严重伤害,而枪兵手中的长矛恰好能起到类似建筑物的阻挡作用,所以枪兵能克制骑兵。至于克制枪兵的兵种,法师这类远程高输出单位是其中之一,坦克也对枪兵有着较为明显的克制作用。

骑兵克制

在游戏的前期和中期阶段,骑兵发起冲锋往往就能歼灭敌方绝大多数兵力,其强悍的战斗力想必给各位留下了极为深刻的印象吧?而且骑士兵种克制的目标相当广泛,像基础单位步兵、远程单位弓箭手、脆皮远程单位魔法师和僧侣等,都被骑士克制得毫无还手之力。

更新内容

v1.26.80:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来吧!

新版本主要内容:

种族平衡性调整

其他优化与调整

v1.26.72:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来吧!

新版本主要内容:

卢恩碑谷拓展

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详细信息
大小:118.17MB 版本:V1.26.88
分类:策略塔防 更新时间:2025-12-23 15:23:29

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