最后的阻碍是一款像素风格的横向卷轴策略游戏,核心玩法围绕基地防御展开,玩家将以指挥官的身份参与其中。作为指挥官,你需要四处调度以统筹全局,既要为人员分配各项任务来维持基地的正常运作,又要亲自前往后末日时代的地铁场景与怪物进行战斗。
最后的障碍新手教程
1、游戏第1天,用左右方向键控制角色移动,首要任务是搭建帐篷,得收集对应的资源来推动任务往下进行。
2、在场景里进行探索,当靠近资源点时就能获取资源,积累这些资源可以为后续的建造和防御工作打下基础。
3、当目标转为防御基地以防突袭时,需组织队伍抵御怪物类敌人,守护基地安全,保障生存。
4、之后可依据搭建墙壁的目标,借助已积累的资源和建造功能,构筑墙壁来增强基地的防御力量,进而提升生存能力。
游戏特色
1、像素风格与策略深度融合:采用像素横向卷轴的画面设计,复古像素质感搭配后末日背景,细腻营造场景氛围;深度融入策略玩法,覆盖人员任务分配至基地防御部署等环节。
2、指挥官双重职责设定:你既要以指挥官的身份把控全局,科学调配人员执行任务,为基地防御和战斗支援提供保障;同时也得亲身投入实战,在末日之后的地铁环境里直接对抗怪物。
3、殖民地防御核心作用:基地的安全保卫高度依赖殖民地防御系统,你需要把这一系统和人员行动、自身战斗紧密配合起来,借助防御设施来迟滞敌人的进攻节奏,从而为最终击败对手创造出有利的条件。
游戏亮点
1、后世界末日地铁场景:战斗与探索的舞台被设定在经历末日浩劫后的地铁空间里,昏暗的环境、残破不堪的设施与末日背景高度契合,怪物的设计也和末日氛围相互呼应,这种独特的场景设定不只是增强了视觉上的辨识度。
2、双重失败条件营造出紧张氛围:失败与否取决于自身存活与发电机安全这两大核心要素,你必须同时兼顾这两方面——既不能在地铁战斗中因疏忽而丧生,也得时刻留意基地核心的防御状况。
3、任务分配的策略性:为人员分配任务时,要综合考量战局的实际需求与人员自身的能力特点,例如可以安排一部分人员负责加固防御工事,另一部分人员前往前线支援战斗,任务分配是否合理,会直接关系到战斗的开展效率以及基地的安全稳固。
游戏玩法
1、指挥官行动统筹:作为指挥官需四处调度,兼顾基地运营与地铁作战任务,一方面要及时调配人力、核查发电机运行状况,另一方面需迅速驰援地铁战场,借助科学规划行动路径来达成高效统筹。
2、殖民地防御部署的运用:主动在基地部署殖民地防御设施,依据敌人的进攻方向来调整防御的重点区域,使防御工事与人员防守相互配合,依靠防御力量对敌人进行阻挡和消耗。
3、任务分配与实战执行:依据人员能力及战局实际需求来分配各项任务,比如安排人员开展设施维修、物资收集或是协助防守等工作,与此同时亲自深入地铁区域与怪物展开战斗,并在实战过程中收集相关信息。
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