游戏特色
需要制定系统性的发展规划,建造涵盖住宅、商业店铺和手工作坊等在内的各类建筑,以此吸引新的动物居民前来迁入定居。借助发展经济体系,征收各类税款,逐步解锁更多特殊建筑与功能设施,为小镇增添活力。要注意的是,每一次建造行为都有可能加剧世界结构的稳定性损耗。
2、卡牌策略与决策机制
每日的可执行操作由随机发放的卡牌决定。玩家需要在“修复破损墙体”和“建造可能引发混乱的祭祀神殿”这类选项中做出选择。必须谨慎管理手牌和储备牌组——当崩坏指数上升时,珍贵的“建造卡牌”可能会异化为具有破坏性的“毁灭卡牌”。每一个看似微不足道的选择,都在塑造着小镇的命运走向。
3、动态崩坏演化系统
需要持续对“崩坏指数”的波动情况进行监控。这一数值并非纯粹的负面衡量标准,而是对世界实际状态的客观呈现。当该指数上升时,环境会逐步出现各种异常现象,与此同时,一些高风险的特殊契机也会随之解锁。比如墙面会显现出数字像素,天空中会显示系统错误代码,居民们则会念叨着让人感到不安的低语。玩家要学会适应这种超现实的环境,并在这样的环境里保障城镇的正常运行。
4、居民互动与剧情展开
和形形色色的动物居民展开交流,去探寻他们日常表象背后隐藏的情感烦恼与内心深处的恐惧。借助对话中的选择以及触发的各类事件,慢慢拼凑出世界发生异常变化的真相。不过要留意,调查这一行为本身说不定就是对真相的另一种形式的改变。戴上拥有不同属性的“面具”与居民互动,或许能看到他们理性外表之下真实的模样。
建筑类型说明
首先,建筑分为正常建筑和崩坏建筑,
它们本身不是两个建筑哦!
正常建筑会污染值达到上线会转化为崩坏建筑!
污染值和建筑交互时,还有每天结算的时候,都会产生哦!
不过,崩坏建筑并非一旦崩坏就彻底无法挽救,我们仍然能够借助修正卡,把它转变为正常的建筑。
另外,崩坏建筑还有一个很突出的特点,那就是在每天进行结算的时候,它的崩坏值会增加一定的数量!
甚至原本是增加金币的建筑,在崩坏后,会减少金币!
所以一定不能放任不管哦!
其次,跟大家介绍一下建筑的分类——
第一类建筑:自动产出类建筑
顾名思义,这类建筑具有自主产出属性或奖励的特性,其结算会在每日结束后进行。
例如秩序之塔,每天会减少一定量的崩坏值!
第二类:即时探索类建筑
探索这些建筑需消耗探索卡,完成探索后将立即获得收益!
要是给它叠加些属性增益效果的话,收益肯定会噌噌噌往上涨的!
第三类:回收建筑
回收建筑不仅能回收建筑本身和对应的卡片,还承担了部分销毁卡片的功能。不过和单纯销毁不同的是,回收建筑时能得到一定的补偿,特别是回收崩坏状态的建筑,补偿还会翻倍——这何尝不是另一种形式的增收呢!
第四类:商店建筑
可以在这里买到NPC喜欢的道具,还有各种各样的卡片哦!
不同建筑之间能够相互配合使用,比如生产金币的建筑可以和提升金币获取效率的建筑搭配,两者组合起来就能让收益翻倍!
同时,在每局游戏体验里,如果有些建筑不太好用,就得及时把它销毁或者回收,别一直放在那儿等它变质污染环境!
同时,建筑升级时,所需操作卡的数量也会翻倍,到时候就需要大家仔细考虑是否要给建筑升级了!
角色介绍
姓名:月露(Luna)
性别:女
年龄:16岁
物种:白兔
角色性格:温婉、纯净,带着些许超凡脱俗的梦幻感。
角色喜好:她钟情于所有自然事物,爱在清晨薄雾里采集沾着露水的花草植物。她乐于在静谧的图书馆或花园中阅读,也喜爱亲手制作蕾丝与刺绣。
象征色:米白与棕黄
月露的性格恰似她的外在模样般柔和,对世界怀揣着天真又善良的认知。她略微胆小且腼腆,不太擅长在人群里展现自我,不过在熟悉且信赖的人跟前,便会流露出内心的温婉与纯粹。她具备很强的共情力,能够敏锐地捕捉到他人细微的情绪波动。
关于月露的苦恼
敏锐的感知力于她而言,既是上天馈赠的礼物,也成了一种挥之不去的烦恼。她天生就能轻易捕捉到他人的苦恼,共情能力极强,内心满是柔软的善意,可并非人人都如她这般纯粹良善,这份特质反倒让她在人际中屡屡碰壁,遭遇不少挫折。即便身处无需言语交流的喧闹场合,那些嘈杂的声响、裹挟着各色情绪的话语,也会像无形的重担压在她心头,让她身心俱疲。
还有个小设定是关于她钟爱的食物——那是点缀着一朵小雏菊的草莓蛋糕。虽说她是个嗜甜的少女,可作为兔兔的月露也得留意牙齿的保养呀。(哪有兔子会蛀牙呢)
温馨提示:请不要给真实的动物兔子喂食蛋糕哦!兔兔是没办法消化蛋糕的,会不舒服的QAQ。
游戏亮点
1、深度策略与叙事融合
游戏将建筑规划与卡牌系统设定为核心玩法机制,玩家需对城镇设施进行合理布局,并借助功能各不相同的卡牌,开展建设开发、区域探索以及异常状态修复等操作。而这些操作都与多层次的剧情系统深度绑定——每一次决策不仅会影响资源的分配情况,还能逐步解锁20段以上的背景故事,其中涵盖8章城镇主线(包含正常发展与异常变异两条剧情线)、4章现实世界主线,以及13位角色各自拥有的5至6个阶段的个人故事线。
2、立体鲜活的角色塑造
游戏打造了4位个性突出的核心角色。玩家能够借助赠送礼物、日常互动来提高“角色好感度”,进而逐步开启专属故事线。“装饰性面具系统”除了具备主角外观更换的功能外,还会在剧情推进时实时展示服装的变化,以此增强角色的代入感。
3、独特崩坏机制设计
世界观里的“崩坏”设定不只是故事背景,更是核心玩法机制。玩家得持续留意“崩坏指数”,在城镇发展和危机管控之间找到平衡点,感受在秩序与混乱边缘游走的独特紧张感。
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