战略与战术2手机版是一款融合战争竞技与大战略规划的经典回合制游戏,以第二次世界大战为核心背景,提供高度自由的开放游戏世界,玩家可从几十个国家中任选其一,既可以作为军事指挥官,率领由步兵、坦克、战斗机、轰 炸机、战舰等多兵种组成的军队征战沙场;也可以作为国家元首,通过经济调控、科学研发、外交联盟等策略掌控国家发展方向。
游戏亮点
1. 深度战略组件考验决策能力:
游戏具备深刻的战略组成部分,不同国家的初始条件差异极大。比如选择英国取胜相对容易,但尝试用葡萄牙、奥地利等小国完成二战称霸挑战,极具难度与挑战性,能充分考验玩家的战略决策与统筹能力。
2. 国家天赋打造专属策略:
每个国家都拥有专属的一套被动能力,即国家天赋。玩家需根据不同国家的天赋特性制定针对性策略,比如有的国家擅长军事征服,有的国家适合经济发展,极大丰富了游戏的策略维度与 replay 价值。
3. 多元兵种协同作战:
提供丰富多样的兵种类型,从机动步兵、大炮到海军、空军,每类兵种都能在战场上发挥独特作用。玩家可根据战场局势进行兵种搭配,实现多兵种协同作战,演绎精彩的战术对决。
4. 科学研发强化战术能力:
设置8个不同的科学研究分支,玩家可通过研发提升战术能力。比如偏好轰 炸袭击与空中霸权的玩家,可重点投资空军部门;注重地面作战的玩家则可强化陆军相关科技,策略方向自由可控。
战略与战术2手机版国家解锁教程
套包一:英国
第一步【法国任务:消灭由德国控制的50个师】
套包一:土耳其
第一步【美国任务:消灭西班牙】
套包一:德国
第一步【美国任务:占领意大利的所有红色战略省份】
第二步【美国任务:消灭南斯拉夫】
第三步【土耳其任务:占领意大利本土的两个工厂和罗马(两个工厂一个在南一个在北,都在本土)】
套包一:瑞典
第一步【苏联任务:消灭芬兰和波兰】
第二步【苏联任务:消灭土耳其(苏联国力强大,在黑海拥有大量舰队,可以轻松出兵进攻)】
套包二:希腊
第一步【挪威任务:完成初始三个任务中的任意一个(建议选择消灭瑞典的任务)】
第二步【挪威任务:完成后续两个任务中的任意一个(难度相当,需要花费较长时间,我选择了攻占一百个省的任务)】
第三步【挪威任务:将军力提升至两千】
套包二:芬兰
第一步【荷兰任务:完成初始三个任务中的任意一个(荷兰开局较难,可以尝试先关闭联盟攻打比利时,再回头应对其他敌人)】
第二步【荷兰任务:完成后续两个任务中的任意一个(任务非常难)】
第三步【荷兰任务:攻克一百个省】
套包二:比利时
第一步【意大利任务:在初始三个任务(攻击北非、法国、东欧)中任选其一完成。这里推荐优先攻打法国,因其难度相对较低;而北非的英美军实力较强,东欧局势又较为复杂,这两个方向不建议轻易尝试】
第二步【意大利任务:完成后续三个任务里的任意一项(建议选择攻克75个省的任务,毕竟另外两个任务一般需要攻克至少一百个省)】
第三步【意大利任务:攻克两百个省】
套包三:葡萄牙
第一步:请至21楼查看如何解锁保加利亚。
第二步【保加利亚任务:完成初始三个任务中的任意一个(我选择了攻克雅典及其下方省份的任务,原因是土耳其会和希腊展开激烈交战,意大利或许会调派部分兵力前往半岛,南斯拉夫的兵力又会集中在首都按兵不动,正好可以借此机会发起进攻)】
第三步【保加利亚任务:完成后续两个任务中的任意一个(我选择了攻克50个省的任务,我关闭了联盟,通过占领首都并坚守的方式消灭了南斯拉夫、罗马尼亚和匈牙利,然后继续向下进攻完成任务)】
第四步【保加利亚任务:将军力提升至1000】
套包三:丹麦
第一步:请至12楼查看如何解锁希腊。
第二步【希腊任务:完成初始三个任务中的任意一个(攻打意大利的任务较难,我选择了消灭土耳其和保加利亚的任务。开始时你会有四个海军部队,再派出一艘潜艇,通常可以击败土耳其的舰队。迅速攻占伊斯坦布尔,然后从两边同时登陆夹攻。土耳其首都会有12个兵力,只要没有受到过攻击就一直不会动。包围外线的兵力并慢慢围攻首都,那12个兵力会一直不动】
第三步【希腊任务:完成后续两个任务中的任意一个(一个是提升军力的任务,一个是提升收入的任务。这种发展的任务需要耐心慢慢进行,希腊在东欧地区实力较强)】
第四步【希腊任务:攻克一百个省(这个任务与上面的发展任务类似,记得不要过早与苏联发生冲突)】
游戏内容
1. 国家选择与初始布局:
游戏初期,玩家从几十个国家中选择心仪的阵营,明确自身的发展目标(霸权征服、经济崛起等)。同时为国家任命将军、政治家等领导者,利用其专属奖金优化初始发展策略,完成基础的国家建设与军队组建。
2. 多维度国家发展:
核心内容涵盖经济、科学、外交三大维度。经济上需统筹资源生产与调配,为国家发展和军事扩张提供支撑;科学上可研发8个分支的科技,强化兵种与战术能力;外交上可创建联盟、向盟友派遣部队和资源,或挑起邻国冲突,通过外交手段获取战略优势。
3. 跨大陆军事征战:
作为军事指挥官,率领多兵种军队参与二战冲突。在欧洲地图板块完成征战并解锁全部区域后,可向亚洲进发开启全新的战场冒险。通过制定战术策略,实现多兵种协同作战,击败对手、扩张领土。
4. 动态事件应对与目标达成:
游戏过程中会触发随机与脚本事件,玩家需根据事件类型及时调整战略。通过持续的发展与征战,逐步提升国家实力,最终实现成为世界领导者、将国家打造成超级大国的核心目标。
游戏特点
1. 战争与战略完美融合:
打破单一战争游戏或战略游戏的局限,将热血的战场征战与烧脑的国家战略规划完美融合。玩家既需关注前线战术布局,也需统筹后方国家发展,实现“战术服务战略、战略指导战术”的核心逻辑。
2. 历史氛围与自由玩法平衡:
以二战为历史背景,通过精细地图、动态事件还原真实战争氛围;同时搭载沙盒模式与开放世界,赋予玩家极高的自由玩法。历史厚重感与自由探索欲形成完美平衡,兼顾不同偏好的玩家。
3. 策略维度丰富多元:
摒弃单一的“战争制胜”逻辑,构建了经济、科学、外交、军事多维度的策略体系。玩家可通过多种路径实现目标,策略选择极具多样性,每一步决策都能影响游戏走向,充满未知与挑战。
4. 适配不同水平玩家需求:
既可以选择英国等强国开启相对简单的称霸之路,适合新手玩家熟悉玩法;也可以挑战葡萄牙、奥地利等小国的逆袭,满足资深玩家的深度策略需求。回合制玩法与多元策略路径,让全水平玩家都能找到适配的游戏节奏。
版本记录
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