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《口袋学院物语2》是一款校园题材的模拟经营游戏,玩家将化身学院校长,全权负责学院的建设与管理,在过程中体验丰富多元的游戏内容。你可以招募心仪的教师,打造专属的校园环境,游戏凭借卡通化的画面风格与神秘的魔法元素,为玩家带来沉浸式的游戏体验,感兴趣的话就赶紧来试试吧!

软件优势

剧情内容十分充实,包含多样的故事线,需要你努力经营让校园变得繁荣且富有名气。2. 游戏音乐魔性又搞笑,充满欢乐感,能为玩家营造出轻松惬意的游戏氛围。

这款游戏的整体玩法十分简单,只需通过点击操作就能推进游戏进程,非常容易上手。

多种多样的活动正等待玩家去参与,大家要努力让自己的学校成为冠军。

玩家能够购买并使用各式各样的道具,这些道具可供玩家选用,从而让你的游戏过程变得更为轻松。

景点词典攻略

在这款游戏里,玩家不仅能享受到经营学校的乐趣,游戏中还设置了不少热门景点等待你去领略,让我们一同探索吧!

布局详细介绍

刚开始玩游戏时,先把和规划图不符的东西拆掉,再把能建的设施先规划好位置建起来。要是有钱的话,尽量把课题挑战完成,毕竟这些都是早晚要研究的内容,还能多收些学费~研究之前记得先保存,万一失败了可以重新来。通常来说,只要概率在40%以上就可以尝试一下。

一个教师负责一间教室,每新增一间教室就得相应多招聘一名教师,否则拖延下去可能会引发负面舆论。

和游戏发展国类似,当小人处于发光状态时,若对其进行特别教学,效果会大打折扣。小人会持续发光,直到进入某个设施或参与课程,一旦数值得到提升,发光效果便会消失。发光效果的优先级为:彩光>红光>蓝光>黄光

新聘教师时,建议优先考虑表格中最终点数较高的人选;教师升级事宜,可待有教师主动提出申请后再进行处理;后续若资金充裕,计划挑选表现最优的8位教师,将他们的等级全部提升至满级。

学生成功就业后,学校会从所有成功就业毕业生的年薪中抽取3%作为回报,所以毕业前赶紧用道具把那些低收入的学生志愿改掉吧,我带的毕业生每年大多都是电影导演、公司社长这类高薪职业呢。

美术部的设置很简单,在美术教室旁加个告示板就能成立;两个网球场和两个篮球场可作为体育学科的活动场地;情报IT学科依托两个电脑室开设;艺术学科由两个美术室支撑;五个图书馆加上一定的学力水平,就能打造出进学尖兵学科。

【建议规划图】

【简化图】

学院升级攻略

发展学院:该学院共有5名学生。通常在第二年招收新生时会自动解锁,解锁过程没有难度。2、有望学院:该学院共有14名学生,同时需具备2个人气景点(可通过“菜单”→“一览”→“景点辞景”查看尚未建造的人气景点)。3、大型学院:该学院共有18名学生,游戏进程需达到第3周年,且需具备4个人气景点,班级平均分需达到200分。

名门学院:全院共有20名学生,游戏已迎来6周年,还设有6个人气景点,班级平均分达400分。

常青藤学院:目前学院共有28名学生(由于每个年级仅招收8人,后续会逐步解锁第三个教室,最终学院学生总数将达到36人)。游戏已进入第20周年,学院内设有20个人气景点,班级平均分需达到400分,并且8个社团都要争取获得第一名。

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详细信息
大小:38.94MB 版本:v3.00
分类:模拟经营 更新时间:2026-02-09 14:40:19

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